El intercambio de archivos es una propiedad que tiene internet,que a la vez que viola el derecho de autores, esta inovación en la tecnologia se basa en compartir
informacion con otros usuarios.
Y no podemos hacer nada, ya que, cuando
uno crea una pagina web, esta colgando informacion disponible para
todas los usuarios.
Esto conyeba un impacto en la industria
musical y cinematografica, ya que los usuarios adquieren un ejemplar
de la pelicula y la comparten gratuitamente.
En mi opinión,este servicio debería ser legalizado, ya que, una
persona puede hacer lo que quiera con un cd adquirido legalmente,y, a continuación, lo unico que
hace, és compartir infomación con otras persona que tambien comparten
con él. Pero a la sociedad esto le incomoda.
Napster fue uno de los primeros servicios de distribucion de archivos la rimera gran red p2p.
Su tecnología permitía a los aficionados a la música compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de protección de derechos de autor.
La primera versión de Napster fue publicada a finales de 1999. Fue el primero de los sistemas de distribución de archivos entre pares de popularidad masiva, y era una red centralizada, ya que utilizaba un servidor principal para mantener la lista de usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin intermediarios.




Esta lista de los videojuegos con más unidades vendidas está encabeza por el primer juego de la saga Mario, que fue lanzado en 1985. Casi tres cuartos de sus ventas corresponden al mercado americano, donde superó los 29 millones de copias.
La magnitud del fenómeno Pokémon es verdaderamente sorprendente. Aunque es verdad que se cuentan juntas las tres ediciones, pero al fin y al cabo no deja de ser el mismo juego con pequeñas variaciones.
Otro de los grandes mitos de todos los tiempos, y otro juego que debe bastante de su posición al haberse vendido junto con la famosa portátil de Nintendo durante muchos años.
Posiblemente éste sea el juego que más nos sorprenderá de toda la lista, pues en Europa no es tan conocido como en Estados Unidos, país al que debe más del 90% de sus ventas.
La mayor parte de los juegos que figuran en esta lista deben mucho al hecho de que fuesen incluidos con la consola para la que salían. No se puede decir lo mismo de los Pokémon, por lo que sus cifras tienen todavía más mérito.
El único juego de Super Nintendo en este Top. Lanzado al mismo tiempo que la 16 bit de Nintendo, es uno de los juegos más laureados de toda la saga, al que muchos aún consideran el mejor plataformas de la historia.
Nada menos que el cuarto juego de Game Boy entre los siete primeros, Super Mario Land fue lanzado en 1989, convirtiéndose en un juego clave para el éxito inicial de la portátil de Nintendo.
Y aquí tenemos la cuarta aparición de la saga más vendida de la historia, que a diferencia de las tres anteriores, apenas se vendió con la consola, lo que da más valor a su puesto.
En este monopolio de Nintendo, Mario y Pokémon, la presencia de un juego para PC resulta verdaderamente sorprendente. El simulador de vida social de Electronic Arts es el mayor éxito comercial de un videojuego no japonés.
Y el fenómeno Pokémon se completa con las versiones para Game Boy Advance.
Y vamos a pasarnos de lo que sería el Top Ten para incluir un juego de Play Station 2: la última creación de la polémica saga de Rockstar Games, que tiene el honor de ser el juego de más éxito de la generación 128 bits.